- Posted by Admin on 七月 6, 2010
在文化娱乐产业链中目前网络游戏产业一枝独秀。才发展仅仅十几年,市场规模已经早早的把电影产业、动漫产业、音乐产业甩在后面。2009年的产业规模达到了258亿元人民币,网络游戏产业是我国娱乐产业中难得的具有完备盈利模式的良性循环产业。从资本投资角度来看,网络游戏产业比传统娱乐产业更具优势,资本回报率可观,因而面临着产业竞争加剧的客观现实。 游戏产业环境概述 网络游戏产业发展至今,已经从代表着高利润高回报的新兴产业逐步回归到平均利润的队列中,不同游戏企业和网游产品之间的竞争非常激烈,每个产品都面临着用户群的吸引和黏着问题。如今每个星期都有近十款来自国内外的新网游上市,但是普遍属于粗制滥造的三流网...
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- Posted by Admin on 三月 31, 2010
我在这个行业呆了快2年半了。其中辗转过2,3个公司,有业内很大的知名公司,也有业内名不见经传的小公司。从业过程中也认识了不少在各大公司的同行。如果不出意外的话,基本上我不打算继续在这个行业呆下去了,尽管我现在收入颇丰,但是我觉得这不是我想要的生活方式。
那么我们来讨论下目前整个国内游戏行业的状况。我觉得是非常糟糕的。据我估算,有一定游戏制作水平的人员应该不到万分之一,而这当中很多老人已经从事行政工作,另外一些虽然在技术的一线,但是由于年长或者其他原因,工作时长较少,也不足以面对纷繁复杂的行业进步。当然更重要的原因是以下几个方面:
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- Posted by Admin on 三月 1, 2010
用什么程式语言来做软件是一个大问题,思考了一个周末,现时想做一个混合语言的游戏开发系统架构。暂时只考虑三种程式语言: C++、C# 及Lua。以下首先分析这三种语言的特性,之后再提出一个系统架构科案。
三种语言的比较
C++
C++是一个strongly typed、static、multi-paradigm (procedural, object-oriented, meta-programming) 的语言。基本上是游戏引擎的 de facto 语言,其实没有什么第二选择。
优点
高移植性: 所有游戏平台都提供C++ 工具(除了一些嵌入式系统,如只提供C...
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- Posted by Admin on 一月 14, 2010
在英语中,依靠单词的大小写拼写复合词的做法,叫做“骆驼拼写法”(CamelCase)。比如,backColor这个复合词,color的第一个字母采用大写。
这种拼写法在正规的英语中是不允许的,但是在编程语言和商业活动中却大量使用。比如,sony公司的畅销游戏机PlayStation,play和station两个词的词首字母都是大写的。
它之所以被叫做“骆驼拼写法”,是因为大小写的区分使得复合词呈现“块状”(bump),看上去就像骆驼的驼峰(hump)。
“骆驼拼写法&rdquo...
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- Posted by Admin on 八月 5, 2009
开源即开放原代码(Open Source),游戏引擎好比赛车的引擎,是用于控制所有游戏功能的主程序,从计算碰撞、物理加速系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等等。无论是角色扮演游戏、即时策略游戏、冒险解谜游戏或是动作射击游戏,哪怕是一个只有1兆的小游戏,都有这样一段起控制作用的代码。下面将列出一些著名的且经常被使用的开源游戏引擎。Delta3D:Delta3D是一个功能齐全的游戏引擎,可用于游戏,模拟或其他图形应用。其模块化设计集成了其他的开源项目,如‘开放场景图’,‘开放动力学引擎’,‘人物动画库&rs...
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- Posted by Admin on 八月 3, 2009
C++程序设计,有着良好的面向对象的设计思想,熟悉STL,熟练泛型程序设计, 有着扎实的程序功底。熟悉计算机图形学,熟悉图形管道的原理和结构,熟练掌握OpenGL/Direct3D图形开发库,能够自如的运用OpenGL/Direct3D进行图形程序的编写。熟悉Shader编程,能够运用CG(C for Graphic)语言进行GPU程序的编写,并能写出一些特定的效果。熟悉游戏的结构体系,了解游戏的开发流程,并能够独立完成一些小规模的游戏制作。熟悉OGRE渲染引擎,了解其构架,并能从事相关引擎的研发工作。
- Posted by Admin on 四月 4, 2009
其他好书几本绝版的老书,主要用来参考本帖持续更新中...好书真多啊!以上大部分属于中级到高级层次,如果要成为高级游戏开发者,上面每本书必读,其实还有好多翻译过来的基础书我没有列出,比如《DX9游戏开发基础》、《3D数学基础》、《3D游戏:2卷》、游戏编程精粹系列等。游戏软件架构方面的我也没有列出,比如《3D Game Engine Design, Second Edition》,告诉大家一个小技巧,The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology系列有非常多好书,大家可以在AMAZON搜到,由于美金购书太贵,买全是不大可能的,大家选...
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- Posted by Admin on 一月 16, 2009
http://www.zxko.com/flash/20081226/02.swf
- Posted by Admin on 十二月 21, 2008
新闻来源:新京报
“先登记身份证再玩网游”是国家有关部门今年网游防沉迷的重拳,但在操作中却遭遇虚假身份的“应对”。昨日,主管部门相关负责人表示将开展专项整治,严打网游虚假身份认证。昨日,国家新闻出版总署电子和网络出版管理司副司长寇晓伟表示,将于近期联合公安部门和电信部门启动专项整治行动,联合打击网络游戏中猖獗的虚假身份认证现象。对于敷衍实名制的网游运营商,最严厉的处罚将是被叫停网络接入服务,取消运营资格。
敷衍企业可取消运营资格
“前期的准备工作都已落实,不会有问题。”寇晓伟表示,&ld...
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